Das Bringt Der Anarchisten-Dlcs In Anno 1800 - Alle Infos Zu Inhalten Und Dem Npc Dr. Hugo Mercier - Anno 1800

Neue Gegenstände durch Crafting Sollte das Schiff zerstört werden, könnt ihr beim "alten Nate", einem schrulligen Steampunk-Erfinder, ein neues ordern – ähnlich wie beim Flaggschiff aus dem Hauptspiel. Auf den Schatzsuchen findet ihr aber nicht nur Artefakte, Gold und Juwelen, sondern oft auch einfach nur: Schrott. Verzagen müsst ihr in so einem Fall aber nicht - der alte Nate kann aus dem Schrott und weiteren Zutaten mächtige Erfindungen zusammenschrauben, mit denen sich eure Inseln weiter optimieren lassen. Damit erhält Anno sozusagen durch die Hintertür eine Crafting-Spielmechanik. Uns hat der alte Nate gefallen. Denn endlich hat man es selbst in der Hand, welches hilfreiche Item erstellt wird. Im Hauptspiel war dafür noch allein der Zufall verantwortlich. Devblog: Anarchie für Alle - Anno Union. Dass die Schatzsuche auch in bereits laufenden Spielständen zur Verfügung steht, ist ein toller Kniff, da ihr keine neue Kampagne anfangen müsst, um in den Genuss der Inhalte des ersten DLCs zu kommen. Das neue Areal schaltet ihr frei, wenn ihr mehr als 700 Handwerker in euren Städten zählen könnt.

  1. Devblog: Anarchie für Alle - Anno Union

Devblog: Anarchie Für Alle - Anno Union

Aber er gibt sich nicht einfach mit der Präsenz von Plakaten zufrieden. Um seine Gefolgschaft im Geiste zu berühren, konstruiert er mit Megaphonen ausgerüstete Türme, welche Aufnahmen von seinen Lehren zum Volk trägt. Natürlich dürft Ihr Euch dazu eingeladen fühlen, seinen Lehren selbst zuzuhören, ob Ihr seine politischen Ansichten nun teilt oder nicht. Die Revolution frisst ihre Kinder Allerdings können sich nicht alle seiner Bürger mit den Lehren des Anarchisten vereinbaren, was uns zu unserem neuen Abtrünnigen Feature bringt. Umso fester Dr. Mercier seinen eisernen Griff um sein Reich festzieht, wird der Moment kommen, an dem sich teile seiner Gefolgschaft dafür entscheiden könnten, nach Auswegen aus dem als gescheitert angesehenen Experiment zu suchen. Wenn diese Abtrünnigen in Eurem Hafen ankommen, werdet Ihr eine Queste erhalten, mit der Ihr sie in Eurem Imperium willkommen heißen könnt. Solltet Ihr diese akzeptieren, werden sie durch Geschenke wie Items oder Geld ihrer Dankbarkeit Ausdruck verleihen.

Ein Grafikfehler mit den Ruinen von Bergwerken wurde behoben. Ein kleinerer UI-Fehler mit einem fehlenden "Zurück"-Button während der Profilerstellung wurde behoben. Die Lesbarkeit von Third-Party Icons wurde verbessert. Die Lesbarkeit von Texten bei niedrigen Auflösungen (wie zum Beispiel auf 4:3-Monitoren) wurde verbessert. Die Animation für das Öffnen und Schließen des Questbuchs wurde verbessert. Das Icon für gepflasterte Straßen im Obrero-Baumenü wurde geändert. Ein Fehler mit verschwindenden Infolayern nach dem Laden eines Spielstandes wurde behoben. Es wurde ein Grenzfall mit nicht angezeigten Charakteren bei der Gegnerauswahl in der Multiplayerlobby behoben. Die Anzeige des Icons neben dem Mauscursor beim Umherziehen von Items und Waren wurde verbessert. Es wurde ein Problem mit falsch angezeigten Baukosten in den Flyouts beim Upgraden einer Mälzerei-Blaupause behoben. Es wurde ein Fehler mit fälschlicherweise anzeigten "Springe zum Spieler" Buttons nach dem Laden eines Multiplayer-Spielstandes mit nur einem Spieler behoben.