Hugo Das Schlossgespenst Spiele

Alle meine Ideen bis auf die Gruselkarten wurden umgesetzt. Die Gruselkarten mussten entfallen, weil sonst der Preis unter 20 Euro nicht zu halten gewesen wre. Das Spiel heit jetzt wieder HUGO das Schlossgespenst und das Spielalter wird mit ab 7 Jahren angesetzt. Mit den neuen Regeln und dem neuen Outfit hoffe ich, dass Hugo noch eine lange Lebensdauer beschieden ist. Fr Gespenster drfte dies doch eigentlich kein Problem sein. Das Cover von 1989 Das Cover von 1996 Das Cover von 2003 Der Spielplan von 1989 und 1996 Der Spielplan von 2003 Auflsung des Fehlers in der Abbildung einer Spielszene An dem Spiel nehmen 5 Personen teil. Bei 5 Spielern besitzt jeder 3 Spielfiguren und nicht zwei, wie in der Szene dargestellt. 01. 01. 2013 Wolfgang Kramer
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Die Überarbeitungen haben es noch besser gemacht. Schon rein optisch ist Hugo das Schlossgespenst viel gefälliger, selbst Titel und Thema wirken irgendwie sympathischer. Die Regelergänzungen machen den Ablauf dynamischer, ohne dabei zuviel Komplexität zu erzeugen. Und selbst eine Kramer-Leiste ist nun vorhanden. [+] Bildergalerie Bewertungen Bewertung abgeben Um dieses Spiel bewerten zu können, musst Du eingeloggt sein. Für Deine Bewertung erhäst Du Playback-Punkte.

Hugo Schlossgespenst Spiel

Benutzername: Passwort: unsere AGB Verlag Ravensburger Name des Spieles Hugo das Schlossgespenst Download hier klicken! Größe der Anleitung 0 Bytes Zum Betrachten der Anleitung benötigst Du den Acrobat Reader. Probleme mit dem Download? durchschnittliche Bewertung (sehr gut - 5 von max. 5, 2 abgegebene Bewertungen gesamt) Verständlichkeit (sehr gut) Idee (gut) Handhabung Spannung Taktik Alle am Spiel beteiligt Gesamteindruck eigene Bewertung abgeben Rezensionen Es gibt keine Rezensionen zu diesem Spiel rezensieren hier klicken Neue Suche starten hier klicken

Zum Schutz können die Partygäste in diversen Räumen Zuflucht suchen, welche man von der Galerie aus betreten kann. Leider passt in jedes Zimmer nur eine Figur. Führt das Würfelergebnis eine Figur jedoch ganz genau in einen Raum, wird dessen bisheriger Besucher kurzerhand vor die Tür gesetzt und muss erneut davor zittern, von Hugo geschnappt zu werden. Mit jeder Runde, die Hugo auf der Galerie dreht, wird er schneller, zum Schluss flitzt er gar mit jedem Zug ganze sieben Felder vorwärts. Wenn er diese letzte Runde beendet hat, ist auch das Spiel zu Ende – oder auch schon früher, wenn einer der Spieler zuvor 46 Minuspunkte gesammelt hat. Gewonnen hat dann natürlich, wer Hugo am geschicktesten ausweichen konnte und deshalb die wenigsten Minuspunkte kassiert hat. Fazit Schon zum dritten Mal wird dieses Spiel neu aufgelegt. Während das Original Mitternachtsparty hieß, bei Ravensburger erschien und 1989 auf der Auswahlliste der Jury Spiel des Jahres landete, gab es 1996 unter dem Titel HUGO eine Neuauflage beim selben Verlag.