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In den letzten Folgen haben wir das MQTT-Protokoll verwendet, um Nachrichten mit Messwerten und Kommandos zwischen verschiedenen Clients auszutauschen. In dieser Folge wenden wir uns einem anderen Protokoll zu, das ebenfalls auf TCP/IP aufsetzt, nämlich HTTP (Hypertext Transfer Protocol). Hierüber kann der ESP32 Webseiten ausliefern, die in einem Browser dargestellt werden. Mit einem ESP32 DevKitC Board (gibt es im Elektor-Shop) haben wir einen Aktor- und einen Sensorknoten realisiert. Einführung & Programmierung des ESP8266 NodeMCU Boards. Das Board enthält mit dem ESP32 einen leistungsstarken, WLAN-fähigen Mikrocontroller, der sich dank cleverer Bibliotheken einfach über die Arduino-IDE programmieren lässt. In den letzten Folgen haben wir gelernt, wie das leichtgewichtige MQTT-Protokoll funktioniert: Über eine TCP/IP-Verbindung huschen nur jeweils ein paar Bytes vom Client (unserem ESP32-Board) zum Server (dem MQTT-Testbroker draußen in der Cloud) und zurück. Dabei kehren wir die Verhältnisse um: Unsere ESP32-Hardware wird zum TCP/IP-Server, ein PC, der sich im gleichen lokalen WLAN-Netzwerk befindet, übernimmt die Rolle des TCP/IP-Clients.
mode ( pin, gpio. OUTPUT) while true do gpio. write ( pin, gpio. HIGH) tmr. delay ( 1000000) gpio. LOW) tmr. delay ( 1000000) end Auf der Referenzseite von NodeMCU findest du weitere kleine Beispiele. Welche Projekte (insbesondere im Bezug auf den Raspberry Pi) soll ich als nächstes umsetzen?