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#5 2015-10-02 13:27:38 UTC Ah OK, vielen Dank für die schnellen Antworten...... den Link hab ich direkt mal abgespeichert. da stellt sich mir doch gleich noch ne neue Frage: wievel Ertrag kann ich maximal erreichen (Minmatar Outpost Lv 2 im Wh-Space oder so ungefähr), oder besser, sind 100% überhaupt möglich? Berechnung zur Erz Aufbereitung auf Stationen - Probleme und Problemlösungen - EVE Online Forums. Darkblad Doomheim Likes received: 2, 958 #6 2015-10-02 14:28:14 UTC Auch eben im Guide 60% Basis ist erreichbar (voll ausgebauter Minmatar Oupost im Spieler Nullsec). Für theoretischen 100% Ertrag wäre eine Basis von rund 69, 1+% notwendig, die niemand erreicht. Andere Basiserträge und daraus resultierende Etztäge kannst Du oben auswählen. #7 2015-10-02 15:14:49 UTC mmmmhh, wird wohl doch mal Zeit mit dem Thema POS zu beschäftigen, 10% mehr Basisertrag sind schon ne Hausnummer, aber lohnt sich das überhaupt noch? Ich meine irgendwo gelesen zu haben, das die eh alle eingestampft und durch diese "Zitadellen" ersetzt werden. ist denn schon bekannt ob sich, im Zusammenhang mit denen, auch was an den Aufbereitungserträgen ändern wird?

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Willst du noch immer Miner werden und Bergbau bei EVE Echoes betreiben? Vorteil des Minen bei EVE Echoes Bergbau ist aus mindestens drei Gründen lohnenswert: Man bekommt Erze für den direkten Verkauf, die Aufbereitung und somit dem Schiffsbau. Zudem gibt es im Bereich Bergbau viele Missionen. Eve online erz aufbereiten subtitrat. So kann man im allgemeinen Missionsbereich Nachrichten eine ganze Reihe von Kaufverträgen vorfinden: Astral Mining Inc. bietet Kapselpiloten die Möglichkeit ihren Beitrag zum Staat zu leisten, das beste Bergbauunternehmen von New Eden sei es. das ex-Militärunternehmen Minedrill kauft an (leider gibt es kein Sprengstoff als Belohnung) die Ducia-Foundry der Amarr möchte noch mächtiger werden Meist wird für 100 Einheiten eines Erzes ein guter Übermarkt-Preis bezahlt. Leider sind dafür bis zu 30 Sprünge durch Sternentore zu erledigen. Oft wird das seltene Pyroxeres angefragt. Thema Schiffbau ist ein anderes, Thema Verkauf von Erzen ist nur wichtig zu wissen, dass man als Alpha-Klon nur an Handelszentren verkaufen kann.

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Zum Beispiel die Retriever. die macht dann ca 4 bis 5 millionen pro Cargo Hanger (in ca 17 minuten ist der voll). Auch das Thema Mining-Skills kam oft zur Sprache und wird von Gilbaron gut zusammengefasst: Das problem beim minern ist, dass du dich mit deinen skills auf eine langfristig wenig ertragreiche art des einkommens fixierst. Alle Mining skills helfen dir wirklich nur beim Minern Wenn du stattdessen deine Waffen skillen würdest dann könntest du mit den gleichen Skills viel viel mehr im Spiel erleben und noch dazu sogar kurz und mittelfristig mit mehr optionen mehr geld verdienen S1dy sieht darüber hinaus noch ein anderes Problem, das vor allem neue Spieler betrifft: Meiner Meinung nach [ist Bergbau] übrigens eins der größten Probleme in Eve - vor allem für Anfänger. Denn nur für Anfänger ist es ein lukratives Geschäft, da Level 1 und 2 Missionen in fast allen Fällen weniger ISK/h abwerfen als es Erze tun. Das ändert sich dann aber ganz schnell ab Level 3 oder wenns ins Nullsec zu Anomalien bzw. Nullsec/Lowsec in Signaturen bzw. EVE Echoes Guide: Bergbau - Sei ein Minenarbeiter (I) - Check-App. ins Wurmloch geht (oder man ganz zufällig den Weg in die Produktion/den Handel findet).

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Das ist eine lange Zeit, ich garantiere dir, dass du deine POS nicht solange betreiben wirst. Bau also deine POS auf und hab Spass damit. >>> warum hasst Planetary Interaction mich? Vielleicht weil du noch keinen entsprechenden Guide gelesen hast? Goofman () >>> wer ist dieser Herr PVP, von dem immer alle reden? Das ist der Typ, der dir als Produzent und Miner das Wallet füllt. Halte Augen und Ohren offen und lies nicht nur im deutschen Forum mit, dann lernst du schnell wo man Sachen teurer verkaufen kann als nur in Jita, Amarr oder Dodixie... Eve online erz aufbereiten tv. >>> und wofür sind eigentlich meine Elite-Slaves gut, den Abwasch machen sie jedenfalls nicht! Für Insider: Frag mal "Dochuta Karsoth";)

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Tineoidea Asanari Perkone Caldari State Likes received: 174 Ja, wird. Was und wie genau, weiß man aber noch nicht. Hier ein FAQ zu den Zitadellen: Verdichtete Strukturen Information #9 2015-10-02 16:32:12 UTC das ich gerne lese^^ für die Info's bleibt nurnoch die Frage, wann diese neuen Strukturen eingeführt werden und sich das noch lohnt, sich ne "alte" POS zuzulegen.... derweil bleiben die Verluste beim Aufbereiten drastisch. all die schöne Kohle die man so gut für was anderes gebrauchen könnte...... #10 2015-10-03 13:28:34 UTC Aktueller Zeitplan: " Frühjahr 2016 " Achanjati Royal Amarr Science Institute Royal Amarr Space Industries Likes received: 1, 028 #11 2015-10-03 13:39:40 UTC Bedenkt, das wird erstmal nur die Zitadellen betreffen. Die anderen Strukturen kommen später. Eve online erz aufbereiten download. Der Anwendungsfall den Salvatore für eine Struktur hat, wird erst später kommen. #12 2015-10-03 17:04:43 UTC die Informationspolitik bei CCP ist, nun, nennen wir es mal "suboptimal"..... das Thema Entschädigung sollte klar sein, bevor man herrausposaunt, das die alten POS 'en eingestampft werden!

Das heißt auch, "jede Woche Samstag 18 Uhr" ist nur mit 2 Monden mit jeweils 2 Wochenrhythmus zu realisieren. Bei einem Mond wandert der Abbautimer, aufgrund der Mindestlaufzeit, mit jedem Zyklus eine Stunde nach hinten. Die Erzbrockengröße steigt linear mit der Abbauzeit, es werden 20. Eve-hq.online alles was ihr für Eve-Online braucht, stellen wir zu Verfügung (zumindest versuchen wir es).. 000 m³ Erz je Stunde Laufzeit angezogen, der Mindestbelt (7 Tage) liegt somit bei 3, 36 mio m³ Abbauertrag. Das Maximum, nach 1344 Stunden (56 Tagen) liegt bei 26, 88 mio m³ Abbauertrag. Der Belt kann am Ende der Abbauzeit händisch gesprengt werden, geschieht dies nicht, zerfällt er nach 4h von selbst zu einem Belt und bleibt dann für 2 Tage "liegen", diese Zeit kann mit Rigs auf 4 Tage verlängert werden. Man entscheidet also beim Start, wann man, wieviel Kubikmeter am Ende abbauen möchte und kann anhand der Abbauleistung der eigenen Schiffe abschätzen, wie lange man für den Belt brauchen wird. Es macht also keinen Sinn einen Belt zu generieren, welchen hinterher despawnt, weil man ihn nicht abgebaut bekommt.