Jakob Und Die Cybermights

Später im Spiel soll es dann auch noch um andere Themen wie Datenschutz, sichere Passwörter oder die Gefahren von Computerviren gehen – so weit bin ich aber noch nicht gekommen. Jakob und die cybermights 2. Microsoft betont, dass sich Jakob und die Cyber-Mights ganz besonders gut mit dem Internet Explorer 10 spielen lässt. Ich konnte natürlich nicht widerstehen, es auch mit Firefox zu versuchen – hat auch funktioniert. Bei der Browserversion wird es auch nicht bleiben: Schon jetzt kann man eine Beta der PC-Variante herunter laden, für den Mac wird das Spiel ebenfalls erscheinen, und ab 16. Mai gibt es Jakob und die Cybermights auch für Android, iOS, Windows 8 und als Facebook-Spiel Alle weiteren Infos – und natürlich das Spiel selbst – findet Ihr auf der Homepage: Jakob und die Cybermights

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Es ist ein Point and Click Adventure Game mit Storyelementen eines Spionagekrimis. Die Vision ist es, dass der Spieler während des Spielens die Fähigkeiten eines medienkompetenten Menschen erlernt und im geschützten Umfeld des Spiels einsetzen kann. Neben dem spielerischen Umgang mit den Medien in einer virtuellen Welt ist ein weiterer Vorteil, dass man mit Hilfe des Spiels die Zielgruppe bewusst an gewünschte Problematiken heranführt und den Umgang mit diesen lehrt sowie mögliche Lösungen für diese auch sofort vermittelt. Jakob und die cybermights fall nicole. Jetzt hier als PC Version spielen! (Bitte beachten Sie die Systemanforderungen) oder als Online Version (optimiert für IE 10 unter Windows 8. Das Spiel hat über 200MB und braucht daher eine sehr schnellen Leitung. ) Für News und Updates trage Dich bitte hier in unseren Newsletter ein. Systemanforderungen: Um Jakob und die Cybermights in HTML5 umsetzen zu können, haben wir auf moderne Webtechnologien gesetzt. Die Online Variante des Spieles benötigt deshalb einen modernen Browser wie z.

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Berufs- und Arbeitswelt Besondere Förderung Fächerübergreifend Feste und Feiertage Geschichte und Politik / Gesellschafts­wissenschaften Klima, Umwelt, Nachhaltigkeit Kulturelle Bildung Mediennutzung und Medienkompetenz MINT: Mathematik, Informatik, Naturwissenschaften, Technik Schulrecht, Schulorganisation, Schulentwicklung Sprache und Literatur

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Wir empfehlen die niedrigste Stufe. Außerdem ist das Spiel durch die Textarbeit gut im Deutsch- oder Englisch-Unterricht einsetzbar (es steht auch eine englische Version zur Verfügung). Collage: Beschreibung: In diesem Spiel erstellen und verbreiten die SchülerInnen Desinformationen in Form von Schlagzeilen, Tweets oder Memes. Dafür können sie sich in einer Art Dialog für verschiedene Inhalte und Strategien entscheiden. Das Ziel: Die Zahl der Follower steigern, und zwar ohne an Glaubwürdigkeit zu verlieren. Nach jeder Entscheidung wird kurz erklärt, wieso eine Strategie gut oder nicht gut funktioniert. Jakob und die Cybermights - MMC Agentur. Außerdem erhalten die SpielerInnen Abzeichen für die sechs verwendeten Strategien: Identitätsbetrug, Emotion, Polarisierung, Verschwörung, Verruf und "Trollen". Unser Fazit Das Spiel ist kurzweilig und eignet sich gut als Einstieg in das Thema Fake News. Trotz der Kurzweiligkeit schaffen es die EntwicklerInnen des Spiels, die Strategien zur Erstellung und Verbreitung von Fake News verständlich zu entlarven.

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Das Spiel ist sehr textlastig, was nach einiger Zeit etwas viel werden kann. Die Dauer des Spiels kann jedoch zu Beginn festgelegt werden, indem ein finanzielles Ziel ausgewählt wird. Wir empfehlen die niedrigste Stufe. Außerdem ist das Spiel durch die Textarbeit gut im Deutsch- oder Englisch-Unterricht einsetzbar (es steht auch eine englische Version zur Verfügung). Bad News Link zum Game: Webseite | Browser-Game | Englischsprachige Version | Junior-Version Link zum Begleitmaterial: Download (pdf) Beschreibung: In diesem Spiel erstellen und verbreiten die SchülerInnen Desinformationen in Form von Schlagzeilen, Tweets oder Memes. Jakob und die cybermights lösungen. Dafür können sie sich in einer Art Dialog für verschiedene Inhalte und Strategien entscheiden. Das Ziel: Die Zahl der Follower steigern, und zwar ohne an Glaubwürdigkeit zu verlieren. Nach jeder Entscheidung wird kurz erklärt, wieso eine Strategie gut oder nicht gut funktioniert. Außerdem erhalten die SpielerInnen Abzeichen für die sechs verwendeten Strategien: Identitätsbetrug, Emotion, Polarisierung, Verschwörung, Verruf und "Trollen".

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Die MMC GAMES ist ein unabhängiges Computerspiele Studio, gegründet 2009, mit Sitz in München, Coburg und Texas (USA). Wir sind spezialisiert auf Serious Games, Gamification und Edutainment. Unsere Entwicklungen und Spiele sind nicht begrenzt auf ein bestimmtes Medium wie Android, iOS, Windows, Konsolen oder die reale Welt. Wir denken nicht in einzelnen Kanälen – sondern Cross Medial und Transmedial. Unsere Produkte zeichnen sich durch ein intuitives User Interface Design sowie einen exklusiven grafischen Stil aus. Das pädagogische und didaktische Konzept hinter jedem Spiel hat Hand und Fuß – trotzdem kommt der Spielspaß nicht zu kurz. Cyber-Mobbing, Fake News & Internet-Sicherheit - 5 Online-Spiele für den Unterricht - saferinternet.at. Wir entwickeln in den modernsten Technologien auf höchstem professionellem Niveau. Viele große Firmen haben bereits in unsere Fähigkeiten vertraut. Für mehr Informationen kontaktieren Sie uns gerne, oder erfahren Sie hier noch mehr über uns.

Die Cybermights Partner Kontakt Mit Fragen, Lob, Kritik und Anregungen wendest Du dich bitte jederzeit an: mmc games mmc – Agentur für interaktive Medien GmbH Isartalstrasse 44a / RGB 80469 München Tel. : (+49) 089 125 039 291 Fax: +49 (89) 125 03 93 -99 Geschäftsstelle Coburg: Lauterer Strasse 12 96450 Coburg HRB 215743, Amtsgericht München (Angaben gemäß § 5 TMG) Copyright 2015 mmc - Agentur für interaktive Medien GmbH